- 2021年10月21日
Toy Problem【AI用語・英文】
簡易用語説明【Toy Problem】 迷路やオセロなどルールの決まった簡単な問題は解けるが、複雑な現実の問題は解けないこと。第1次AIブームの終焉の理由となった。(引用元:公 […]
簡易用語説明【Toy Problem】 迷路やオセロなどルールの決まった簡単な問題は解けるが、複雑な現実の問題は解けないこと。第1次AIブームの終焉の理由となった。(引用元:公 […]
簡易用語説明【Turing-NLG】 2020年2月にMicrosoftから発表された170億ものパラメータを持つ言語モデル(引用元:公式テキスト) Turing-NLGの情報 […]
簡易用語説明【TF-IDF】 文書中に含まれる単語の重要度を評価する手法の1つであり、主に情報検索やトピック分析などの分野で用いられている(引用元:wikipedia) TF- […]
簡易用語説明【Transformer】 Self-Attentionと呼ばれるネットワーク構造を採用したニューラル機械翻訳の新たなモデル(引用元:公式テキスト) Transfo […]
簡易用語説明【tanh関数】 あらゆる入力値を-1.0~1.0の範囲の数値に変換して出力する関数である(引用元:@IT AI・機械学習の用語辞典) tanh関数の情報 最も一般 […]
簡易用語説明【TPU】 Googleが開発した機械学習に特化した特定用途向け集積回路(引用元:wikipedia) TPUの情報 最も一般的に使用される英文表記 TPU 音・読 […]
簡易用語説明【t-SNE】 高次元データの可視化のため2次元または3次元の低次元空間へ埋め込みに最適な非線形次元削減手法である(引用元:wikipedia) t-SNEの情報 […]
簡易用語説明【SVM】 教師あり学習を用いるパターン認識モデルの一つである。分類や回帰へ適用できる。1963年にウラジミール・ヴァプニク(英語版), Alexey Ya. Ch […]
簡易用語説明【Supervised Learning】 学習データにもとづいてアルゴリズムを「教える」こと。多くの場合、これは「正しい」答えと「間違った」答えを示すために人間が […]
簡易用語説明【STRIPS】 1971年、Richard Fikes と Nils Nilsson が開発した自動計画に関する人工知能の一種。後にそのシステムの入力に使う形式言 […]